Metaverzum: ne baš toliko nov koncept
Izraz metaverzum prvi put korišten u znanstvenofantastičnom romanu Snow Crash Neala Stephensona iz 1992. godine, sada je relevantan za barem neke dijelove naših života.
Samo pomislite na sektor igara. Pokrenuta 2003. godine, platforma za virtualni svijet Second Life jedna je od najranijih primjena metaverzuma. Korištenjem avatara, igrači mogu živjeti virtualni drugi život. Za razliku od tradicionalnih videoigara, interakcije u Second Lifeu nisu utemeljene na nekom postavljenom cilju: one se svode samo na 'postojanje' na platformi i izgradnju odnosa s avatarima drugih igrača.
Tijekom posljednjih nekoliko godina, koncept metaverzuma značajno je obnovljen, a njegov razvoj znatno se ubrzao. Sve je to potaknuto najnovijim tehnološkim napretkom, uključujući blockchain, široku dostupnost kriptovaluta i korištenje nezamjenjivih tokena (NFT) za digitalnu imovinu. NFT se najbolje shvaća kao digitalni certifikat koji dokazuje podrijetlo digitalne imovine (npr. videoisječka) i razlikuje se od same digitalne imovine.
Tradicionalni i dobro etablirani brendovi također su istražili nove mogućnosti koje nudi metaverzum kako bi se povezali s postojećim i potencijalno novim kupcima. Na primjer, modni brendovi poput Guccija (kroz svoj projekt Vault) eksperimentirali su s NFT-ovima i digitalnom odjećom, koja se također prodavala na metaverzumu i platformi za igre Roblox.
Metaverzum se, naravno, odnosi i na zabavu. Zbog karantena nametnutih tijekom pandemije COVID-19 i nemogućnosti održavanja bilo kakvih događaja uživo (glavni, ako ne i najvažniji, izvor prihoda za glazbenike i izvođače u glazbenom sektoru), umjetnici su tražili nove načine povezivanja sa svojim obožavateljima. Godine 2020. reper i pjevač Travis Scott prvi je održao koncert unutar popularne videoigre Fortnite. Gotovo 28 milijuna jedinstvenih igrača prisustvovalo je ovom događaju. To je broj koji bi bilo teško, ako je uopće moguće, postići u bilo kojoj 'analognoj' areni!
IP u metaverzumu: nove strategije ... stari problemi
Naravno, baš kao što je intelektualno vlasništvo (IP) relevantno za offline svijet, tako je i za metaverzum. Možda čak i više!
U Europi su zaštitni znakovi koji sadrže riječ „metaverse“ već uspješno registrirani, uključujući i kod EUIPO-a . Te su registracije posebno naglasak stavile na robu iz klase 9, koja, između ostalog, uključuje računalni softver. Krajem 2021. godine Facebook je prošao kroz poznatu operaciju rebrendiranja i promijenio ime u „Meta “, s ciljem signaliziranja da će njegova osnovna djelatnost u budućnosti biti daljnji razvoj metaversea. Registracija novog zaštitnog znaka „Meta“ traži se u nekoliko zemalja diljem svijeta, uključujući i Europsku uniju .
Naravno, metaverzum postavlja važna pitanja vezana uz zaštitu intelektualnog vlasništva i mogu li vlasnici intelektualnog vlasništva kontrolirati određene aktivnosti. Nedavno je luksuzni brend Hermès pokrenuo pravni postupak protiv digitalnog umjetnika zbog izrade i prodaje 'MetaBirkinsa'. Riječ je o kolekciji virtualnih torbica autentificiranih NFT-ovima i razvijenih bez odobrenja poznatog proizvođača kultnih (i vrlo stvarnih) Birkin torbica.
Drugo je pitanje kakvu vrstu vlasništva netko stječe kupnjom virtualne imovine autentificirane NFT-om. To nije pitanje od male važnosti s obzirom na to da se virtualna imovina autentificirana NFT-om može prodati za nekoliko milijuna američkih dolara (USD). Samo pomislite da je osnivač Twittera Jack Dorsey navodno prodao svoj prvi tweet autentificiran NFT-om za gotovo 3 milijuna USD, a glazbenica Grimes prodala je svoju kolekciju digitalne umjetnosti za 6 milijuna USD.
S gledišta intelektualnog vlasništva, stječe li kupac digitalnog umjetničkog djela autentificiranog NFT-om po defaultu vlasništvo nad autorskim pravima koja pripadaju tom kovanom umjetničkom djelu? I što se događa ako netko kupi umjetničko djelo autentificirano NFT-om, koje je generirano bez dopuštenja vlasnika autorskih prava i predstavljeno kao 'prava stvar'? Može li se takav slučaj tretirati kao što bi bio u analognom svijetu, gdje bismo ga tretirali kao kupnju krivotvorene umjetnosti?
Hoće li zakon o intelektualnom vlasništvu morati pronaći nova rješenja?
Uzimajući u obzir sva pitanja koja je metaverzum već postavio, prirodno je pitati se jesu li nova rješenja opravdana kako bi na njih zadovoljivo odgovorila.
Ključno je zapamtiti da je, po svojoj prirodi, pravo intelektualnog vlasništva stalno izloženo izazovima zbog tehnološkog razvoja. Samo se sjetite pojave tehnologija poput tiskarskog stroja, fotokopirnog stroja, digitalnog računala i interneta, te svih složenih problema koje su one predstavljale sudovima i zakonodavcima. Također, konstantna kroz povijest intelektualnog vlasništva bila je ukupna sposobnost postojećih načela intelektualnog vlasništva i pravnih odredbi da se prilagode takvom razvoju. Drugim riječima, nije bilo potrebno svaki put 'izmišljati kotač'.
Možemo li smatrati da se na pitanja koja predstavlja metaverzum može odgovoriti proučavanjem postojećeg pravnog okvira? Možda nije previše optimistično odgovoriti na ovo s (digitalnim, naravno) 'da', dok uživamo u sunčanom danu sjedeći u parku na staromodan, ali ipak prilično ugodan, analogni način.
Odricanje:
Poveznice na web-stranice trećih strana odabrane su na temelju slučajnog pretraživanja. Navedene poveznice ne sugeriraju da su jedini ili preferirani izvori informacija. Vlasnici web-stranica trećih strana ostaju isključivo odgovorni za točnost i pouzdanost podataka i informacija navedenih na njihovim web-stranicama. Imajte na umu da informacije navedene tamo ne odražavaju nužno stavove EUIPO-a.
Ovaj članak je objavljen u studenom izdanju Alicante Newsa .
Eleonora Rosati je odvjetnica s talijanskom diplomom i iskustvom u području autorskih prava, zaštitnih znakova, mode i interneta. Dr. Eleonora Rosati je redovita profesorica prava intelektualnog vlasništva (IP), ravnateljica Instituta za intelektualno vlasništvo i tržišno pravo (IFIM) i suravnateljica programa LLM iz europskog prava intelektualnog vlasništva na Sveučilištu u Stockholmu. Također je savjetnica u Bird & Bird i autorica je nekoliko članaka i knjiga o pitanjima intelektualnog vlasništva.