Passar para o conteúdo principal

Main navigation

  • Propriedade intelectual
  • Pontos de contacto
  • Centro de aprendizagem
  • Notícias e artigos
  • Eventos
  • Sobre nós
Início
  • Propriedade intelectual
  • Pontos de contacto
  • Centro de aprendizagem
  • Notícias e artigos
  • Eventos
  • Sobre nós
 
 

Selecione a sua língua

Este sítio Web é composto por várias páginas traduzidas com uma tradução automática. Foram envidados todos os esforços razoáveis para fornecer uma tradução exata. Utilize a versão inglesa como texto de referência.

  • BG
    Български
  • CS
    Česky
  • DA
    Dansk
  • DE
    Deutsch
  • EL
    Ελληνικά
  • EN
    English
  • ES
    Español
  • ET
    Eesti keel
  • FI
    suomi
  • FR
    Français
  • HR
    Hrvatski
  • HU
    magyar
  • IT
    Italiano
  • LT
    Lietuvių
  • LV
    Latviešu
  • MT
    Maltese
  • NL
    Nederlands
  • PL
    Polski
  • PT-PT
    Português
  • RO
    Română
  • SK
    Slovenčina
  • SL
    Slovenščina
  • SV
    Svenska
search

Navegação estrutural

  1. Início
  2. A Propriedade Intelectual No Metaverso: Uma Introdução
Artigos
13 Jun 2022
A propriedade intelectual no Metaverso: uma introdução
Proteção da PI

Business Growth Complicated Graph system over several busy highways w traffic
Este artigo destaca as interacções entre o Metaverso e os direitos de propriedade intelectual (DPI) envolvidos. Começa por definir alguns conceitos relativamente ao Metaverso, de modo a ter um quadro claro que facilite a compreensão do seu funcionamento e, numa fase posterior, das preocupações de PI em jogo.

O que é o Metaverso?

A primeira referência ao termo "Metaverso" pode ser encontrada no romance de Neal Stephenson,Snow Crash, de 1992.

Não obstante, não existe uma definição legal do termo "Metaverso", mas em suma, pode ser entendido como o espelho do mundo real num digital. Este mundo digital paralelo choca, e de certa forma interage, com o mundo real. Neste mundo de realidade virtual, os utilizadores podem socializar, interagir, jogar e comprar produtos. Nomeadamente, uma recriação da vida real, mas num mundo paralelo digital.

A partir desta ideia inicial, no final dos anos 90 - início dos anos 2000, algumas empresas começaram a desenvolver universos paralelos como o Second Life. Posteriormente, foram seguidas por plataformas de videojogos, tais como GTA ou FIFA, que começaram a incorporar a possibilidade de os utilizadores interagirem entre eles.Depois, mais jogos de vídeo como Minecraft ou Fortnite incorporaram mais funcionalidades, como métodos de pagamento baseados nas suas próprias moedas criptográficas no jogo (como o V-Bucks) que podem ser utilizadas para comprar roupas, ou os chamados "embrulhos", tornando possível personalizar o nosso carácter.

Mais recentemente, o criador do Facebook Mark Zuckerberg mudou o nome da plataforma de social media para "Meta", com o objectivo de desenvolver uma nova plataforma social, na qual os utilizadores poderão interagir e socializar, representados através dos seus avatares.

Nesta fase, antes de ir mais longe, é importante diferenciar os tipos de metáforas existentes. Estas podem ser separadas em dois tipos, dependendo da sua estrutura:

- Por um lado, como para as plataformas Minecraft ou Fortnite acima mencionadas, são exemplos de uma única empresa encarregada de gerir todos os aspectos relacionados com este metaverso, nomeadamente o tratamento da actividade económica entre os utilizadores ou dos dados por eles gerados. Estes são denominados "centralizados".

- Por outro lado, existem as metáforas "abertas", onde em vez de centralizar a actividade numa única empresa, as funções são descentralizadas, através da utilização da tecnologia da cadeia de bloqueio. São dirigidas por uma organização autónoma descentralizada (DAO), que é um instrumento útil para colaborar com pessoas desconhecidas, decidindo as suas próprias regras e tomando decisões em autonomia. Tal como definido pela Wikipedia, uma DAO é uma "organização representada por regras codificadas como um programa de computador transparente, controlada pelos membros da organização, e não influenciada por um governo central".

Por conseguinte, não há necessidade de estabelecer uma autoridade centralizada, uma vez que as decisões serão votadas directamente pelos utilizadores e as regras são incluídas no código.

Leia o artigo completo aqui.

Compartilhe o conteúdo

Últimas desta secção

Post_IP_registration_steps_288x288.jpg
Artigos
Etapas posteriores ao registo da PI
20 Out 2025
Online_IP_Protection_288x288.jpg
Artigos
Violação da PI em linha
20 Out 2025
Pre_IP_registration_steps_288x288.jpg
Artigos
Medidas a tomar antes do registo da PI
20 Out 2025
What_is_IP_288x288.jpg
Artigos
O que é a PI?
20 Out 2025
Satisfação
Ideas Powered for business

Uma iniciativa de:

EUIPO and EUIPN logos
Ligações
  • Propriedade intelectual
  • Pontos de contacto
  • Centro de aprendizagem
  • Notícias e artigos
  • Eventos
  • Sobre nós
  • Contacte-nos
Siga-nos
Boletins informativos
Stay up to date with insights and best practices and help your business grow.
Subscrever
Ideas Powered for business © 2024

Menu de rodapé

  • Advertência jurídica
  • Contacte-nos
  • Proteção de dados
  • Política linguística
A- A+
Normal
360accessibility_new2activismadd_circle2addadd2appsarrow_circle_leftarrow_circle_rightarrow_downarrow_leftarrow_rightarrow_uparticleautorenewavatar_selectedavatar_uselectedavatarcalendar_monthcalendarcallcancelcaptive_portalcheck_circlecheckchevron_downchevron_leftchevron_rightchevron-upclose-outlineclose-soildcomputercontrastcopycreatedesktop_mac_filleddesktop_mac2downloaddraft2emoji_objectserror-outlineerror-solideventexcelfacebookfile_copy2filterfull_screen_exitfull_screengrid_onhamburgerheadphones2helpinfo-outlineinfo-solidinfoinstagraminteractive_spacelinklinkedinlist2location_onlooks_3looks_onelooks_twomailmap_ip_offices_map_ip_offices_Nomap_ip_offices_Yesmap2menu2minusmore_horiznorth_eastnote_fillednotification-outlinednotificationphoto2picture_as_pdf_filledpicture_as_pdf2placeplay_circle2play_lesson2profile_badgeremove2rocketscheduleschool2searchsendshareshieldslideshow_filledslideshow2smart_display_filledsmart_display2sms2space_dashboardstar-filledstar-halftable_charttable_rows_narrowtext_fieldstwitter-OLDtwittervisibilitywhatsappyoutube