Direkt zum Inhalt

Main navigation

  • Geistiges Eigentum
  • Kontaktstellen
  • Lern-Plattform
  • Nachrichten und Artikel
  • Veranstaltungen
  • Über uns
Startseite
  • Geistiges Eigentum
  • Kontaktstellen
  • Lern-Plattform
  • Nachrichten und Artikel
  • Veranstaltungen
  • Über uns
 
 

Wählen Sie Ihre Sprache

Diese Webseite besteht aus mehreren Seiten, die anhand maschineller Übersetzung übersetzt wurden. Es wurden alle angemessenen Bemühungen unternommen, um eine genaue Übersetzung zu erstellen. Bitte verwenden Sie die englische Version als Referenztext.

  • BG
    Български
  • CS
    Česky
  • DA
    Dansk
  • DE
    Deutsch
  • EL
    Ελληνικά
  • EN
    English
  • ES
    Español
  • ET
    Eesti keel
  • FI
    suomi
  • FR
    Français
  • HR
    Hrvatski
  • HU
    magyar
  • IT
    Italiano
  • LT
    Lietuvių
  • LV
    Latviešu
  • MT
    Maltese
  • NL
    Nederlands
  • PL
    Polski
  • PT-PT
    Português
  • RO
    Română
  • SK
    Slovenčina
  • SL
    Slovenščina
  • SV
    Svenska
search

Pfadnavigation

  1. Startseite
  2. Geistiges Eigentum Im Metaverse: Handelsmarken
Artikel
14 Jun 2022
Geistiges Eigentum im Metaverse: Handelsmarken
Schutz geistigen Eigentums

Metaverse and trade marks
In dem Artikel wird untersucht, ob das derzeitige Markensystem den im Metaverse vermarkteten Waren und Dienstleistungen den gleichen Schutz gewährt und ob es ausreicht, sich auf das derzeitige Klassifikationssystem zu stützen.

Wie steht es um das Markenrecht im Metaverse?

Wie unsere Leser vielleicht wissen, hat eine Marke die Funktion eines Herkunftshinweises, der es den Verbrauchern ermöglicht, die Waren und Dienstleistungen eines Unternehmens von denen seiner Wettbewerber auf dem Markt zu unterscheiden. Daher gewährt das Markenrecht dem Rechtsinhaber ein ausschließliches Recht und verleiht einem Zeichen oder Logo Schutz in Bezug auf die in der Anmeldung bezeichneten Waren und Dienstleistungen. Die Klassifizierung der Waren und Dienstleistungen erfolgt nach der Nizzaer Klassifikation der Waren und Dienstleistungen. Allerdings ergibt sich hier eines der Probleme in Bezug auf Marken im Metaverse.

Bisher wurden bei der Anmeldung einer Marke nur die physischen Produkte bezeichnet, die der Inhaber tatsächlich zu vermarkten beabsichtigte. Ein Unternehmen, das beispielsweise eine Marke für Schuhe eintragen lassen wollte, meldete diese natürlich für Schuhe in Klasse 25 des Nizzaer Abkommens an.

Infolge des Wachstums des Metaverse und der dortigen Streitigkeiten wurde jedoch das gesamte System zur Diskussion gestellt. Es geht darum, ob der Schutz, den das geltende Recht und das Klassifizierungssystem bieten, auch für das Metaverse gelten soll.

Was geschieht mit den bestehenden Marken, die sich nur auf Waren und Dienstleistungen in der realen Welt beziehen? Wird der gleiche Schutz auch für das Metaverse gelten?

Tatsächlich sind die im Metaverse existierenden Produkte, wie Kleidung oder Gegenstände, nur das virtuelle Erscheinungsbild des realen Produkts. Sie werden mit Hilfe eines NFT dargestellt, das, wie in der vorherigen Folge erläutert, eine wesentliche Technologie für die zu erwerbenden virtuellen Güter ist. Wenn nun eine bekannte Marke Schuhe vertreibt, die in Klasse 25 als Schuhe eingetragen sind, und ihren Handel auf das Metaverse ausdehnen möchte, könnte dann dieser Schutz auf eine NFT dieser Schuhe ausgedehnt werden? Mit anderen Worten, gilt der Schutz, den die Klasse 25 für "normale" Schuhe gewährt, auch für eine NFT? Wenn nicht, wie könnten Unternehmen Schutz für ihre Produkte erlangen und die Verletzung ihrer Rechte im Metaverse verhindern?

Offensichtlich sollten diese virtuellen Darstellungen für Klassifizierungszwecke als Computersoftware betrachtet werden, die in der Lage ist, diese Produkte in einer digitalen Umgebung darzustellen.

Aus diesem Grund reichen große Unternehmen neue Markenanmeldungen ein, um ihre Rechte an dieses neue digitale Umfeld anzupassen. Um ihr Vermögen zu sichern oder ihre Rechte gegenüber sehr ähnlichen oder identischen Darstellungen ihrer Produkte im Metaverse durchzusetzen, können sie sich nicht einfach auf ihre bestehenden eingetragenen Marken berufen, wenn sie keine Rechte in Klassen für Computersoftware besitzen.

Infolgedessen ist ein zunehmender Trend zu beobachten, neue Klassen zu benennen, die den Hinweis "virtuell" für die betreffenden Waren und Dienstleistungen enthalten. Die Unternehmen greifen auf die Klassen 9, 35 und 41 - für Waren bzw. Dienstleistungen - zurück, um den Schutz auf das Metaverse auszudehnen.

Lesen Sie den vollständigen Artikel hier.

Inhalt teilen

Aktuelles aus dieser Sektion

Post_IP_registration_steps_288x288.jpg
Artikel
Schritte nach der Eintragung von geistigem Eigentum
20 Okt. 2025
Online_IP_Protection_288x288.jpg
Artikel
Verletzung von geistigem Eigentum im Internet
20 Okt. 2025
Pre_IP_registration_steps_288x288.jpg
Artikel
Vor der Anmeldung von geistigen Eigentumsrechten zu beachtende Schritte
20 Okt. 2025
What_is_IP_288x288.jpg
Artikel
Was ist geistiges Eigentum?
20 Okt. 2025
Zufriedenheit
Intellectual Property Support for Small Businesses

Eine Initiative von

EUIPO and EUIPN logos
Links
  • Geistiges Eigentum
  • Kontaktstellen
  • Lern-Plattform
  • Nachrichten und Artikel
  • Veranstaltungen
  • Über uns
  • Kontaktieren Sie uns
Folgen Sie uns:
Newsletter
Stay up to date with insights and best practices and help your business grow.
Subscribe
Intellectual Property Support for Small Businesses © 2025

Fußzeilenmenü

  • Kontaktieren Sie uns
  • Rechtlicher Hinweis
  • Datenschutzhinweis
  • Sprachenpolitik
A- A+
Normal
360accessibility_new2activismadd_circle2addadd2appsarrow_circle_leftarrow_circle_rightarrow_downarrow_leftarrow_rightarrow_uparticleautorenewavatar_selectedavatar_uselectedavatarcalendar_monthcalendarcallcancelcaptive_portalcheck_circlecheckchevron_downchevron_leftchevron_rightchevron-upclose-outlineclose-soildcomputercontrastcopycreatedesktop_mac_filleddesktop_mac2downloaddraft2emoji_objectserror-outlineerror-solideventexcelfacebookfile_copy2filterfull_screen_exitfull_screengrid_onhamburgerheadphones2helpinfo-outlineinfo-solidinfoinstagraminteractive_spacelinklinkedinlist2location_onlooks_3looks_onelooks_twomailmap_ip_offices_map_ip_offices_Nomap_ip_offices_Yesmap2menu2minusmore_horiznorth_eastnote_fillednotification-outlinednotificationphoto2picture_as_pdf_filledpicture_as_pdf2placeplay_circle2play_lesson2profile_badgeremove2rocketscheduleschool2searchsendshareshieldslideshow_filledslideshow2smart_display_filledsmart_display2sms2space_dashboardstar-filledstar-halftable_charttable_rows_narrowtext_fieldstwitter-OLDtwittervisibilitywhatsappyoutube