I december 2021 såldes ett fragmenterat konstverk av konstnären Pak kallat "The Merge" för 91,8 miljoner dollar, det högsta pris som någonsin betalats för ett "digitalt" konstverk som sålts offentligt av en levande konstnär. The Merge består av en serie NFT:er (non-fungible tokens), som är unikt identifierbara (och därmed icke utbytbara) dataenheter som lagras på en blockkedja.
De möjligheter som NFT:erna erbjuder kommer att vara avgörande för utvecklingen av metaversen genom att introducera begreppet egendom i en digital 3D-värld. NFT:er möjliggör nya sätt att äga och handla med digitala varor. Pengar i metaversen representeras av kryptovalutor, som gör det möjligt för användare att köpa och sälja bland annat NFT:er.
Metaversen är tänkt att vara en plats "där människor kan umgås, arbeta och leka". I slutändan gör den det möjligt för användarna att smälta samman verkligheten och den virtuella världen. De höga förväntningarna på metaversen har lett till att Facebooks varumärke har ändrats till Meta och, ännu viktigare, att Mark Zuckerbergs företag ensamt kommer att spendera 10 miljarder dollar under 2021. Andra teknikjättar som Microsoft eller Google gör också stora satsningar på att utveckla metaversen. I januari 2022 slöt Microsoft ett avtal värt 70 miljarder dollar om att förvärva Activision Blizzard, en av de viktigaste utvecklarna av videospel i världen. Google förbereder sig för metaversen. Företaget vidareutvecklar sin teknik för förstärkt verklighet och har nyligen investerat nästan 40 miljoner dollar i en private equity-fond för sina metaverse-projekt. Vi kanske bara bevittnar början på nästa digitala revolution, förstärkt av de tekniker som kommer att forma metaversen, inklusive NFT: er.
De som förvärvar NFT:er kan bli ägare till originalkopian av virtuella varor som virtuella målningar, fastigheter, bilar, båtar osv. NFT-ägare kan således sälja eller byta dem. Mot denna bakgrund har frågor väckts om behovet av immateriella rättigheter (IPR) för att skydda sådan "egendom" i metaversen.
Den här artikeln belyser några av de möjligheter som metaversen kan ge, liksom några av de utmaningar som den också kan stå inför. Artikeln fokuserar särskilt på immateriella rättigheter och deras inverkan på utvecklingen av metaversen.
Läs hela artikeln här.